FFmpeg:PAシステムでFFmpegを使用する
December 10 , 2021FFmpegは主要なマルチメディアフレームワークであり、人間や機械が作成したほとんどすべてのものをデコード、エンコード、トランスコード、マルチプレクサ、デマルチプレクサ、ストリーミング、フィルタリング、および再生することができます.それは最先端までの最もあいまいな古代のフォーマットをサポートします.それらがいくつかの標準化委員会、コミュニティ、または企業によって設計されたかどうかは関係ありません.また、移植性も高く、FFmpegは、さまざまなビルド環境、マシンアーキテクチャ、構成の下で、Linux、Mac OS X、Microsoft Windows、BSD、SolarisなどのテストインフラストラクチャFATEをコンパイル、実行、および合格します.
FFmpegワークフロー.
Tonmind PA System Liteソフトウェアは、音声フォーマット変換とサンプリングレート変換にFFMpegを使用して音声を送信します IPスピーカー . MP3、G722、OPUSエンコーディングなどをサポートできます.
FFmpegが提供するさまざまなライブラリ.
libavcodecエンコーディング/デコーディングライブラリlibswscaleカラー変換およびスケーリングライブラリ
Tonmind PASystemおよびTonmindAudio Managerソフトウェアは、オーディオおよびビデオのエンコードとデコードにlibavCodecとlibavFormatを使用し、オーディオデータのリサンプル処理にlibswresampleを使用して、音質の低下を可能な限り回避し、Tonmindに最高の音質を提供します. SIPスピーカー.
ただし、新しいパブリックシンボルが追加され、サイズがパブリックABIの一部ではないパブリック構造体(FFmpegのほとんどのパブリック構造体)に新しいメンバーが追加される場合があります.新しいマクロと列挙値が追加される場合があります.文書化されていない状況での動作はわずかに変わる可能性があります(そして文書化されます).これらはすべて、doc / APIchangesのエントリと、マイナーバージョン番号またはマイクロバージョン番号のいずれかをインクリメントすることを伴います.
FFmpeg開発インターフェースのコールフロー.
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