WebRTC:Webリアルタイム通信
January 07 , 2022言い換えると、WebRTCを使用すると、ユーザーはブラウザーからクリックして開始するビデオチャットを開始し、対面でのやり取りを再現するのに十分な速さで情報を交換できます.これは、個人間のインタラクティブなライブストリーミング、および一連の標準プロトコルを介したブラウザ間の通信をサポートします.
WebRTCを使用すると、オープンスタンダードの上で機能するリアルタイム通信機能をアプリケーションに追加できます.ピア間で送信されるビデオ、音声、および汎用データをサポートし、開発者が強力な音声およびビデオ通信ソリューションを構築できるようにします.このテクノロジーは、すべての最新のブラウザーと、すべての主要なプラットフォームのネイティブクライアントで利用できます. WebRTCの背後にあるテクノロジーは、オープンWeb標準として実装されており、すべての主要なブラウザーで通常のJavaScriptAPIとして利用できます. AndroidやiOSアプリケーションなどのネイティブクライアントの場合、同じ機能を提供するライブラリを利用できます. WebRTCプロジェクトはオープンソースであり、Apple、Google、Microsoft、Mozillaなどによってサポートされています.このページは、GoogleWebRTCチームによって管理されています.
WebRTCの主なオーディオコーデックはOpusです. Opusは、Xiph.Org Foundationによって開発されたオーディオコーディング形式であり、音声と一般的なオーディオを単一のフォーマットで効率的にコーディングすると同時に、リアルタイムのインタラクティブ通信に十分な低遅延を維持するように設計されています. トンマインド IPスピーカー 2NやAxisを含む市場の他のブランドのIPスピーカーには搭載されていない48KOpusコーデックをサポートします. Opusは、非常に高い音質を確保しながら、帯域幅を大幅に削減できます.
Opus、Tonmindのアプリケーションで ネットワークスピーカー 優れた音質を伝達します. Opusは主に、Skypeの初期のインターネット通話用のSILK音声コーデックとXiph.orgのCELT音楽コーデックの組み合わせから始まります.これは、VOIP、ビデオ会議、ゲーム内チャット、およびその他のアプリケーション用にWebおよびオーディオストリームを介して音声を送信するように設計されており、既存の独自のオーディオコーデックよりも品質が優れていると見なされています.多くの比較テストの結果、Opusはかつて優れていたHE AACを低ビットレートで打ち負かし、現在はビットレートが約30%高いAACと一致していますが、高ビットレートは生のオーディオエンコーディングに近いものです.
Tonmind Networkスピーカーとは別に、Tonmind PAシステム OPUSもサポートしており、ネットワーク伝送中の音質を低下させることができます. Tonmind PA Systemは、SIPサーバーを内蔵したオーディオソフトウェアです. SIPコール、ライブラジオ、ローカルメディアプレーヤー、ユニバーサルWindowsメディアプレーヤー(Spotify、iTunes、VLCなど)のさまざまなオーディオソースを再生できます. SIPコールもサポートしています.ユーザーは、ゾーン、コンテンツ、リング、ボリューム、およびスケジューリングを制御できます.これらは、学校のPAシステム、商業のPAシステム、病院のPAシステム、ホテルのPAシステムなどで広く使用できます.
WebRTCのメリット
WebRTCがユーザーと開発者の両方に提供する多くの利点を検討するとき、WebRTCを取り巻く多くの誇大宣伝がある理由は理にかなっています.低遅延の配信から相互運用性まで、すべてが魅力的な選択肢になっています.タグ :